
2010-2015年中国网络游戏行业深度评估及投资前景预测报告 介绍:
由好书吧书店销售2010-2015年中国网络游戏行业深度评估及投资前景预测报告。
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2010-2015年中国网络游戏行业深度评估及投资前景预测报告的站内编号是HS-56869
本报告主要依据国家统计局、国家商务部、国务院发展研究中心、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、新闻出版总署、中国互联网协会、各网络游戏门户网站、国内外相关刊物的基础信息以及网络游戏行业研究单位等公布和提供的大量资料,结合深入的市场调查资料,立足于世界网络游戏行业整体发展大势,对中国网络游戏行业的发展情况、用户情况、手机网络游戏、竞争格局等进行了分析及预测,并对未来网络游戏行业发展的整体环境及发展趋势进行探讨和研判,最后在前面大量分析、预测的基础上,研究了网络游戏行业今后的发展与投资策略,为网络游戏企业、投资机构、相关单位等在激烈的市场竞争中洞察先机,根据市场需求及时调整经营策略,为战略投资者选择恰当的投资时机和公司领导层做战略规划提供了准确的市场情报信息及科学的决策依据,同时对银行信贷部门也具有极大的参考价值。
好书吧-->第一部分 行业发展分析
第一章 网络游戏行业概述 1
第一节 网络游戏基本知识 1
一、网络游戏的定义 1
二、网络游戏的分类 1
三、我国网络游戏产业地域特点 3
四、网络游戏推广 4
第二节 网络游戏发展动因探析 7
一、软硬件的支持是物质基础 7
二、经济利益是其发展的动力 8
三、大众化的游戏心理是原因 8
四、网络游戏发展的重要支撑点 9
第三节 网络游戏外挂程序的定义特征 11
一、外挂的定义 11
二、外挂的特征 11
三、外挂的分类 12
第二章 国际网络游戏产业发展分析 14
第一节 世界网络游戏发展历程 14
一、第一代网络游戏(1969年至1977年) 14
二、第二代网络游戏(1978年至1995年) 15
三、第三代网络游戏(1996年到2006年) 17
四、第四代网络游戏(2006年开始) 19
第二节 全球网络游戏市场发展分析及展望 19
第三节 韩国网络游戏市场发展分析 23
一、韩国网游产业发展概况 23
二、韩国网游在中国的发展 27
三、韩国网络游戏中国化道路的挫折 29
四、2009年韩国网络游戏出口情况 32
五、2009年韩国网络游戏市场主流游戏分析 33
六、2009-2012年韩国网游产业投资规划分析 39
第四节 其他国家网和地区络游戏发展分析 40
一、2009年日本网络游戏发展分析 40
二、2009年美国网络游戏市场分析 43
三、2009年亚洲网络游戏产业逆势走强 45
四、2011年欧洲网络游戏市场发展预测 47
第三章 中国网络游戏产业发展分析 49
第一节 我国网络游戏发展历程 49
一、中国网络游戏发展史 49
二、中国网游的八个里程碑 54
三、近十年来我国网络游戏的发展分析 55
第二节 我国网络游戏产业发展分析 57
一、我国网络游戏产业发展现状 57
三、2009年我国网络游戏大盘点 60
四、我国主要游戏企业发展状况 64
五、我国传统文明对网络游戏影响分析 67
六、2009年我国网游出版产业发展情况 68
七、2009年中国网络游戏产业发展格局 70
八、2010-2015年中国网络游戏产业升级趋势 71
第三节 中国网络游戏研发分析 72
一、中国网络游戏研发现状及差距分析 72
二、国内网游业探索代理与研发中间线 73
三、中国网络游戏自主研发之路浅析 76
四、国内网络游戏研发机遇及建议 78
五、我国网络游戏研发的问题 80
六、对国内网络游戏研发的建议 84
第四节 我国网络游戏市场发展分析 87
一、中国游戏市场的主体 87
二、2009年中国网络游戏市场分析 88
三、2009年中国网络游戏市场特点 92
四、2009年中国网游市场规模分析 93
五、我国网络游戏外挂问题分析 94
六、网络游戏虚拟道具C2C市场潜力分析 97
第五节 我国网络游戏国际化发展分析 99
一、中国网游国际发展现状 99
二、网络游戏国际化的知识产权之忧 101
三、中国网络游戏走向国际化的两大力量 103
四、2009年国产游戏厂商国际化战略分析 106
五、2010-2015年中国网游产业国际化战略选择 107
六、我国网络游戏产业国外市场发展走势 108
第六节 金融危机对我国网络游戏影响分析 111
一、金融危机对中国网络游戏产业的影响 111
二、金融危机对中国网络游戏企业的影响 112
三、金融危机对我国网络游戏业的考验探讨 113
四、金融危机下网络游戏产业发展环境分析 115
五、经济危机对网络游戏行业发展的促进作用 117
六、金融风暴下中国网络游戏产业出口情况 118
第二部分 网络游戏用户分析
第四章 网络游戏用户分析 121
第一节 我国网络用户状况 121
一、中国核心网络游戏用户的属性特征 121
二、网络游戏用户协议监管的法律探讨 124
三、2009年我国网络游戏用户规模情况 125
四、浅谈网络游戏如何满足用户需求 127
五、网页游戏用户与全体网络游戏用户调查 130
六、2009年国内手机网络游戏用户情况 132
七、2015年中国网络游戏用户预测 133
第二节 网络游戏用户费用收取分析 134
一、网络游戏收费模式的变迁简史 134
二、网络游戏付费用户与免费用户对比 138
三、网络游戏用户付费潜力分析 138
四、网络游戏用户付费方式探讨 140
第三节 网络游戏消费者特点分析 141
一、网游玩家类型分布 141
二、网游玩家心理分析 142
三、网游上瘾的经济学分析 147
四、网络游戏用户的羊群效应 149
五、我国网游玩家“三高”趋势 151
六、游戏设计与人类的基本欲望 152
七、网游玩家肯玩付费网游人数 155
八、2009年网游消费者消费特点调查 155
第四节 2009年网页游戏用户与全体网络游戏用户的差异分析 173
一、2009年网页游戏用户与全体网络游戏用户职业差异 173
二、2009年网页游戏用户与全体网络游戏用户收入差异 174
三、2009年网页游戏用户与全体网络游戏用户学历差异 175
四、2009年网页游戏用户与全体网络游戏用户年龄差异 176
五、2009年网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异 177
第三部分 手机网络游戏产业分析
第五章 手机网络游戏产业分析 178
第一节 我国手机市场发展分析 178
一、2008年我国移动电话机产量情况 178
二、2009年我国移动电话机产量情况 185
三、2009年我国手机市场情况 188
四、2009年手机市场品牌调查分析 189
五、2009年我国手机市场用户调查 207
六、2010年我国手机市场走势分析 231
第二节 中国手机网游市场分析 232
一、手机网络游戏的发展瓶颈 232
二、目前手机网络游戏发展形势 236
三、2009年中国手机网游市场规模分析 238
四、影响玩家进入手机网游主要因素 239
五、2010手机网络游戏发展形势 241
第三节 手机网游存在的问题分析 243
一、游戏内容问题 243
二、游戏终端问题 243
三、网络质量问题 243
四、上网费用问题 244
五、游戏用户体验问题 244
第四节 手机网游与PC网游的对比分析 245
一、用户对比分析 245
二、开发设计对比 245
三、营运和渠道建设对比 245
第五节 手机网游发展前景与趋势 247
一、手机网游产业前景探析 247
二、中国网游产业竞争优势 248
三、手机网游产业发展趋势 249
四、手机网游产业链发展趋势 250
五、2010年手机网游的新机遇 251
六、未来手机网游市场发展趋势 251
七、2010年我国手机游戏市场预测 252
八、2010-2015年手机网游发展趋势 252
第四部分 产业竞争及企业分析
第六章 网络游戏产业竞争分析 255
第一节 中国网游市场竞争现状 255
一、我国网游产业竞争现状 255
二、我国网游行业竞争问题 257
三、2008年国产网游市场竞争分析 259
四、2009年我国网游厂商竞争状况 260
五、2009年中国网游市场占有率 261
六、2009-2012年中国回合制网游市场竞争分析 264
七、未来十年网游业核心竞争力分析 267
第二节 网络游戏产业的SWOT分析 267
一、优势 267
二、劣势 268
三、机会 268
四、挑战 268
第二节 网络游戏产业的六力分析 269
一、新进入者的威胁 270
二、现有网络游戏产商的竞争 272
三、替代产品或服务的威胁 273
四、购买者的讨价还价能力 274
五、供应商的讨价还价能力 275
六、其他利益相关者的相对力量 276
第三节 中国网游并购竞争分析 277
一、网游并购竞争历史 277
二、中国网络游戏业并购现状 279
三、网络游戏行业并购竞争走势 281
第四节 从相关与支持性产业看中国网络游戏产业的竞争力 284
一、中国网游产业概况 284
二、波特的钻石模型与中国网游产业的竞争力 284
三、中国网络游戏产业的相关产业和支持产业发展情况 285
四、政府行为与网游产业竞争力 288
五、总结 289
第七章 国内重点网游企业分析 290
第一节 盛大 290
一、公司简介 290
二、2009年公司经营情况 291
三、2009-2010年公司发展动态分析 293
四、公司发展展望与策略 294
第二节 网易 295
一、公司简介 295
二、2008-2009年公司经营情况 299
三、公司发展展望与策略 305
第三节 第九城市 306
一、公司简介 306
二、2009年公司经营情况 309
三、2009-2010年公司发展新动态 314
四、公司发展展望与策略 314
第四节 金山 316
一、公司简介 316
二、2009年公司经营情况 319
三、2009-2010年公司发展最新发展动态 320
四、公司发展展望与策略 321
第五节 巨人网络 322
一、公司简介 322
二、2008-2009年公司经营情况 324
三、公司发展展望与策略 330
第六节 网龙 331
一、公司简介 331
二、2008-2009年公司经营情况 337
三、公司发展展望与策略 341
第七节 完美时空 343
一、公司简介 343
二、2008-2009年公司经营情况 344
三、公司发展展望与策略 347
第八节 腾讯 351
一、公司简介 351
二、2008-2009年公司经营情况 351
三、公司发展展望与策略 354
第九节 久游网 356
一、公司简介 356
二、2009-2010年公司发展新动态 358
三、2009-2010年公司发展规划 359
四、公司发展展望与策略 360
第五部分 行业发展趋势与战略
第八章 网络游戏行业发展环境分析 361
第一节 经济发展环境分析 361
一、2009年我国宏观经济运行情况 361
二、201015年我国宏观经济形势分析 395
三、2015年投资趋势及其影响预测 397
第二节 政策法规环境分析 398
一、2009年网络游戏行业政策环境 398
二、2009年国内宏观政策对其影响 399
三、2009年行业产业政策对其影响 401
第三节 中国网络游戏产业法律现状分析 401
一、中国网络游戏产业政策法律环境分析 401
二、网络游戏主体法律关系分析 407
三、中国网络游戏产业主要法律纠纷类型分析 410
第四节 电子产业信息振兴规划 412
一、电子产业振兴规划概述 412
二、电子产业振兴规划细则 412
三、电子产业振兴规划三大任务 414
四、电子产业振兴规划六大工程 416
五、电子产业振兴规划十项措施 417
六、电子产业振兴规划的意义与作用 418
七、电子产业信息振兴规划对网络游戏行业的影响 420
第九章 2010-2015年网游发展机遇与趋势 422
第一节 2010-2015年网游发展前景与机遇 422
一、我国网络游戏行业发展前景分析 422
二、经济危机下网络游戏发展机遇分析 424
三、网络游戏人才机遇分析 426
四、网络游戏政策机遇分析 426
五、网络游戏产业发展方向 427
第二节 2010-2015年网游产业发展趋势分析 428
一、2010年我国网游产业发展预测 428
二、2010年中国网络游戏产业发展方向 430
三、2010年中国网络游戏产业新趋势 430
四、2010-2015年中国网络游戏研发费用发展趋势 432
五、2010-2015年网游竞技化发展趋势分析 433
六、2010-2015年网络游戏业三大趋势 436
第三节 2010-2015年网游市场趋势分析 437
一、中国网络游戏市场趋势 437
二、金融风暴下全球网络游戏市场走势 438
三、2010年中国网络游戏市场发展趋势 439
四、2010-2015年中国网络游戏市场营销趋势 439
五、2010-2015年中国网游市场规模预测 440
六、2010-2015年网络游戏市场发展趋势 441
七、2010-2015年中国网游发展方向预测 445
第四节 2010年中国网游产业发展趋势调查分析 447
一、2010年网游产业发展趋势调查概述 447
二、2010年网游产业运营模式发展趋势调查 449
三、2010年网游产业并购整合趋势调查 450
四、2010年网游产业人才竞争趋势调查 451
五、2010年网游产业内置广告趋势调查 451
六、2010年网游产业国际化发展趋势调查 452
第十章 2010-2015年网络游戏发展与投资战略分析 454
第一节 网络游戏发展策略分析 454
一、我国的网络游戏产业化之路 454
二、网络游戏自主研发策略分析 457
三、国内网络游戏行业的“公关”战略 459
四、推动我国网络游戏产业发展策略分析 460
五、网络游戏应对全球金融危机的策略及措施 462
六、2010-2015年国内网络游戏企业发展战略分析 464
第二节 2010-2015年网络游戏投资分析 467
一、中国网络游戏投资现状及走势 467
二、网络游戏快速发展带来的投资机会 469
三、网游行业在弱市中酝酿投资机会 470
四、金融危机给网游业带来的投资机遇 472
五、中国网游业投资价值及趋势 475
六、2010-2015年网络游戏投资前景分析 476
七、2010-2015年网游其他文化娱乐产品投资分析 479
附录 482
附录:2009年中国网络游戏年度风云榜 482
图表目录
图表:电子游戏及网络游戏分类表 3
图表:网络游戏技能系别及特点分析 3
图表:目前网络游戏采用的推广模式 4
图表:网络游戏保障平台的保障流程 5
图表:各种外挂的作用点示意图 13
图表:网易开发的《天下2》宣传海报 20
图表:2006-2012年全球网络游戏市场规模 23
图表:《永恒之塔》宣传海报 33
图表:《七龙珠OL》宣传海报 34
图表:《炽焰帝国2》游戏截图 35
图表:《Tera》宣传海报 35
图表:《突袭》宣传海报 36
图表:《Fifa OL2》游戏截图 36
图表:《劲舞团英语》游戏截图 37
图表:《汉字房》游戏截图 38
图表:2009年日本游戏关注榜top10 43
图表:2008年12月美国热门游戏网站TOP10 44
图表:2003-2009年美国手机游戏市场规模 44
图表:2003-2011年欧洲网络游戏市场规模有预测 48
图表:我国网络游戏的发展生命周期 54
图表:2007年主要网游企业市场占有率分布图 66
图表:2009年Q3主要网游企业市场占有率分布图 66
图表:2009年前三季度主要网游企业市场占有率分布图 67
图表:2009年3季度中国网络游戏服务供应商收入排名 69
图表:2008-2012年网络游戏行业国家规定的福利应用情况 73
图表:2007年Q2-2009年Q4中国网络游戏市场规模提升率变化图 88
图表:2007年Q1-2009年Q4中国网络游戏市场整体规模变化图 89
图表:2004-2009年中国网络游戏市场规模及增长率统计 89
图表:2007年Q1-2009年Q4腾讯游戏市场占有率变化图 90
图表:2007年Q1-2009年Q4搜狐游戏市场占有率变化图 90
图表:2007年Q1-2009年Q4完美时空游戏市场占有率变化图 91
图表:2009年中国网络游戏综合排名 91
图表:2009年Q4与2009年Q2中国网络游戏市场季度收入规模对比 94
图表:休闲网游玩家购买游戏内道具的方式 98
图表:2009年网络游戏用户个人收入情况(高中学历左右) 122
图表:2009年不同月收入网络游戏用户平均每月游戏消费金额 123
图表:网络用户七大特征指数 126
图表:网络游戏客户投诉原因分类表 129
图表:2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户对游戏内置广告的接受程度 130
图表:2009年中国网页游戏用户玩其他游戏的比例 131
图表:2009年中国网页游戏用户对游戏优劣因素的评判 131
图表:2007-2011年中国网页游戏市场规模趋势 132
图表:《Ultima Online》宣传海报 134
图表:《万王之王》宣传海报 135
图表:《石器时代》宣传海报 136
图表:《热血传奇》游戏截图 137
图表:《梦幻国度》宣传海报 137
图表:玩家预期下一年在网游上的花费 138
图表:2009年调研参与用户平均单款游戏持续投入时间 156
图表:2009年不同性别网络游戏用户平均单款游戏持续投入时间 156
图表:2009年不同年龄网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间 157
图表:2009年不同学历网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间 158
图表:2009年不同职业网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间 158
图表:2009年不同月收入网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间 159
图表:2009年不同性别网络游戏用户的受教育程度差异 160
图表:2009年不同性别网络游戏用户平均每天游戏时长差异 160
图表:2009年不同性别网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 161
图表:2009年不同性别网络游戏用户游戏支出费用来源 161
图表:2009年调研参与用户的游戏目的 162
图表:2009年不同性别网络游戏用户的游戏目的 163
图表:2009年不同年龄网络游戏用户的游戏目的 163
图表:2009年不同游戏每日时长用户的游戏目的 164
图表:2009年不同单月消费额网络游戏用户的游戏目的 165
图表:2009年不同金额单次游戏内最高消费网络游戏用户的游戏目的 166
图表:2009年不同性别网络游戏用户的年龄差异 167
图表:2009年调研参与用户最喜欢的网络游戏用户 168
图表:2009年调研参与用户最认同的游戏收费模式 169
图表:2009年调研参与用户离开某款游戏的原因 170
图表:2009年不同性别网络游戏用户离开某款游戏的原因 171
图表:2009年不同每日游戏时长用户离开某款游戏的原因 172
图表:2009年不同就业情况用户选择游戏时的考虑因素 173
图表:2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户职业差异 174
图表:2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户收入差异 175
图表:2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户受教育程度差异 176
图表:2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户年龄差异 176
图表:2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异 177
图表:2009年2-12月移动电话机产量全国合计 178
图表:2009年2-12月移动电话机产量吉林合计 178
图表:2009年2-12月移动电话机产量江苏合计 179
图表:2009年2-12月移动电话机产量福建合计 179
图表:2009年2-12月移动电话机产量广东合计 179
图表:2009年2-12月移动电话机产量重庆合计 180
图表:2009年2-12月移动电话机产量北京合计 180
图表:2009年2-12月移动电话机产量浙江合计 181
图表:2009年2-12月移动电话机产量江西合计 181
图表:2009年2-12月移动电话机产量湖北合计 181
图表:2009年2-12月移动电话机产量广西合计 182
图表:2009年2-12月移动电话机产量四川合计 182
图表:2009年2-12月移动电话机产量天津合计 183
图表:2009年2-12月移动电话机产量辽宁合计 183
图表:2009年2-12月移动电话机产量上海合计 183
图表:2009年2-12月移动电话机产量山东合计 184
图表:2009年2-12月移动电话机产量贵州合计 184
图表:2009年中国手机市场进行品牌关注状况调查样本 189
图表:2009年中国市场最受用户关注的15大手机品牌排行榜 191
图表:2009年中国市场最受用户关注的15大手机品牌排行榜 192
图表:2007年与2009年最受用户关注的十大手机品牌排名对比 194
图表:2009年诺基亚关注比例走势 195
图表:2009年五大手机品牌关注比例走势 196
图表:2009年Q2诺基亚与其他手机品牌的搜索人群重合度 197
图表:2009年Q2三星与其他手机品牌的搜索人群重合度 198
图表:2009年Q2索尼爱立信与其他手机品牌的搜索人群重合度 199
图表:2009年中国市场最受关注的十大国产手机品牌排行榜 200
图表:2009年中国市场最受关注的十大智能手机品牌排行榜 201
图表:2009年中国市场最受关注的多媒体手机品牌排行榜 202
图表:2009年中国市场最受关注的十大CDMA手机品牌排行榜 203
图表:2009年中国市场最受关注的十大3G手机品牌排行榜 204
图表:2009年中国市场最受关注的十大平民手机品牌排行榜 205
图表:2009年中国市场最受关注的十大GPS手机品牌排行榜 206
图表:2009年中国市场最受关注的十大双卡手机品牌排行榜 207
图表:2009年中国手机用户性别分布 211
图表:2009年中国手机用户年龄分布 212
图表:2009年中国手机用户所在区域分布 213
图表:2009年中国手机用户城乡分布 214
图表:2009年中国手机用户婚姻状况分布 215
图表:2009年中国手机用户个人月收入分布 216
图表:2009年中国手机用户家庭月收入分布 217
图表:2009年中国手机用户受教育程度分布 218
图表:2009年中国手机用户所在行业分布 219
图表:2009年中国手机用户所在单位人员规模分布 220
图表:2009年中国手机用户所在单位年产值规模分布 221
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——音乐 222
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——电影 223
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——电视 224
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——游戏 225
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——阅读 226
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——艺术 227
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——体育 228
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——购物 229
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——旅游 230
图表:2009年中国手机用户兴趣爱好分布——线路信息 231
图表:2009年中国手机游戏用户流量包月情况 240
图表:2009年中国手机游戏用户每月手机上网资费分布 240
图表:2006-2009年手机网游行业投资案例 246
图表:2007年手机游戏行业并购事件 250
图表:2008市场占有率前15强网络游戏 262
图表:网络游戏产业竞争“六力” 269
图表:供应商提供网络游戏运行的物质平台示意图 275
图表:2007-2009年较大的网游并购案 278
图表:2009年度盛大公司合并财务数据 292
图表:2007年与2009年第四季度盛大公司合并财务数据比较 292
图表:2001-2009年工业增加值与发电量对比趋势图 385
图表:1999年8月—2009年工业增加值月度同比增长率(%) 385
图表:1999年8月—2009年社会消费品零售总额月度同比增长率(%) 387
图表:1999年1-8月—2009年固定资产投资完成额月度累计同比增长率(%) 388
图表:1999年8月—2009年出口总额月度同比增长率与进口总额月度同比增长率(%) 389
图表:1999年8月—2009年居民消费价格指数(上年同月=100) 390
图表:1999年8月—2009年工业品出厂价格指数(上年同月=100) 392
图表:2009年主要经济数据统计 392
图表:国内生产总值(2009年1-4季度) 393
图表:1978-2009年GDP增速趋势图 393
图表:1999年8月—2009年货币供应量月度同比增长率(%) 394
图表:2008-2011年中国市场网络游戏用户预测 439
图表:2008-2009年网游行业部分投资案例 441
图表:2009年网游运营商关注度排名 444
图表:2009年中国网游企业运营模式倾向调查 449
图表:2009年中国网游企业是否进行企业并购调查 450
图表:2009年中国网游企业人才需求调查 451
图表:2009年中国网游企业是否进军内置广告 452
图表:2009年中国网游企业是否进军国际市场调查 453
工具书
2010-2015年中国网络游戏行业深度评估及投资前景预测报告
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