-->第一章 动漫产业基本概述 13
-->第一节 动漫和动漫产业概述 13
一、动漫的定义 13
二、动漫产业的定义
13
三、动漫产业链定义 14
四、动漫衍生周边产业定义 15
-->第二节 动漫作品概述 16
一、动漫作品的特点
16
二、动漫作品的类别 17
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-->第二章 世界动漫产业发展态势分析
20
-->第一节 世界动漫产业发展历程及现状 20
一、外国动漫产业政策简介 20
二、国际动漫产业发展现状分析
26
三、世界动漫游戏产业推动三大市场发展 28
-->第二节 日本动漫产业 29
一、日本动漫产业发展阶段
29
二、日本十年动漫回顾 31
三、日本在全球动漫市场的地位 34
四、日本动漫产业的发展研究 35
五、日本动漫十大主要公司介绍
38
六、日本动漫产业问题分析 43
-->第三节 美国动漫产业 47
一、美国动漫产业发展阶段 47
二、美国动漫产业侧重点分析
47
三、美国动漫帝国成因分析 49
四、美国动画片主打品牌分析 50
五、美国动漫市场新变化 52
-->第四节 韩国动漫产业
53
一、韩国动漫产业的发展回顾 53
二、韩国动漫产业概况 55
三、韩国的动画产业存在的主要问题 56
四、韩国动漫产业发展分析
56
五、韩国动漫产业迅速崛起原因分析 57
六、韩国重振动漫产业的几大措施 58
-->第三章 2008年中国动漫产业运行状况分析
61
-->第一节 中国动漫产业现状 61
一、动漫产业发展回顾 61
二、2007年中国动漫产业的发展
62
三、2008年中国动漫产业发展的关键点 63
四、2008年中国动漫产业盈利模式初现 63
五、2008年中国动漫产业开始步入辉煌
66
六、中国动漫产业发展速度快 67
七、中国动漫分级迫在眉睫 67
-->第二节 中国动漫市场概况
68
一、中国动漫市场发展环境分析 68
二、动漫产业的三大市场板块分析 69
三、中国动漫市场崛起的四大因素分析
70
四、国内九成动漫市场被国外动漫占据 71
-->第三节 中国动漫产业的播映市场情况 72
一、中国动画播映体系形成
72
二、国内电视动画收视状况分析 74
三、少儿频道发展现状概述 75
四、三大上星动画频道分析比较 75
-->第四节
中国动漫消费市场构成分析 76
一、中国成全球最大动漫消费市场 76
二、学生消费群体 76
三、成人消费群体 77
-->第五节
国内动漫产业的生产制作分析 78
一、制作机构概况 78
二、动画片题材和制作长度 79
三、动漫产业的成本与收益
79
四、动画制作要素对产业的影响 81
-->第六节 动漫与广告产业 82
一、动漫与广告的结合
82
二、动漫广告是跨越传统的新产物 84
三、在线广告是动漫产业的重要发展领域 86
四、网络游戏成为广告播放新渠道
87
-->第七节 中国动漫产业经营分析 89
一、美影厂五个销售领域的经验借鉴 89
二、中国动漫产业盈利困难原因分析
90
三、国内动漫企业营销力量分析 92
四、动漫图书的营销技巧 93
-->第八节 中国动漫产业存在的问题 97
一、人才匮乏
97
二、有产无业 97
三、盗版猖獗 98
四、市场不成熟 98
-->第九节 发展中国动漫产业的建议
98
一、高端人才培养 98
二、创出中国的动漫品牌 99
三、加快产业化速度 100
四、发展中国动漫产业的措施
100
五、中国动漫产业打入国际市场的五大对策 100
-->第四章 动画产业发展状况分析 103
-->第一节 全球动画产业概述
103
一、世界动画电影发展历程 103
二、美国动画市场 106
三、日本动画市场 107
四、日美动画电影风格分析
107
五、2008年世界十大动漫游戏电影简介 111
-->第二节 国内动画产业现状 112
一、国内卡通市场总体概述
112
二、中国动画片市场需求 114
三、中国动画片市场供求分析 115
四、中国动画产业四大软肋 115
-->第三节
中日动画比较分析 116
一、画面效果 116
二、内容 116
三、配音 117
四、音乐 117
五、收看对象
117
-->第四节 电视动画频道分析 118
一、2004年中国国内-->第一个动画频道开播
118
二、2005年中国动画频道动态 118
三、2006年中国实施动画黄金时间政策 118
四、动画频道节目解析
119
五、动画频道成为中国动画产业突围的先锋官 120
六、国内动画频道缺乏全方位市场营销 122
-->第五节
中国动画产业发展趋势分析 122
一、中国动画产业发展前景看好 122
二、对中国动画发展的思考 122
三、制约中国动画产业发展的五大问题
124
四、中国动画产业的未来走向 127
五、本土动画产业发展前景分析 128
-->第五章 漫画产业发展前景预测
131
-->第一节 国外漫画产业分析 131
一、日本 131
二、美国 132
三、韩国 133
四、欧洲
135
-->第二节 中国漫画产业现状 136
一、漫画是动漫产业发展的根本 136
二、中国漫画市场简析
137
三、对国内漫画市场切入点的判断 139
四、中国原创漫画首次进入日本 140
-->第三节 香港漫画产业
141
一、香港漫画发展历程 141
二、香港漫画市场现状分析 143
三、日本漫画对香港漫画的影响分析 144
-->第四节
漫画新闻产业 148
一、漫画新闻的定义 148
二、中国漫画新闻的现状 148
三、漫画新闻的传播优势分析
149
四、漫画新闻发展中的问题分析 151
五、漫画新闻发展的策略分析 151
-->第五节 中国漫画产业发展趋势分析
152
一、动漫时代传统漫画的发展走向 152
二、漫画改编影视成发展趋势 154
-->第六章 手机动漫产业发展趋势
156
-->第一节 手机动漫概述 156
一、手机动漫的概念 156
二、手机动漫市场的特点 156
三、动漫与手机结合现状
157
-->第二节 中国手机动漫产业发展现状 158
一、2006年国内手机动漫产业市场规模分析
158
二、手机动漫成为重振动漫市场的新机遇 158
三、中国手机动漫盈利空间分析 159
四、电信运营商看好手机动漫的发展潜力
160
-->第三节 手机游戏市场状况 161
一、2008年国内手机游戏市场规模分析 161
二、2008年中国手机游戏市场迎来拐点
163
三、中国手机游戏市场发展困境分析 163
四、中国手机游戏市场趋势分析 164
-->第四节 手机动漫产业未来发展趋势
164
一、手机动漫产业的发展机会分析 164
二、2008年中国手机动漫市场面临产业调整 167
三、中国手机动漫成长空间广阔
168
四、手机动漫将成为下一个手机增值业务增长点 168
五、手机下载漫画成市场流行 170
-->第七章 网络动漫产业研究分析
172
-->第一节 网络媒体产业 172
一、网络媒体的背景和特性 172
二、网络媒体的现状分析
173
三、网络媒体的发展主线 174
四、网络媒体发展结论和原因 177
五、网络媒体的战略定位和对策
178
六、中国网络媒体市场展望 180
-->第二节 网络动漫产业现状 182
一、网络传媒对传统动画的影响
182
二、网络动漫市场潜力分析 185
三、2006-2008年中国网络动漫市场规模分析 186
-->第三节 网络动漫产业赢利分析
187
一、网络动漫产业概况 187
二、“有价无市”的尴尬 188
三、借助无线增值商机 189
四、不要风险投资
190
五、解决当务之急 191
-->第四节 FLASH动画发展分析 192
一、FLASH动画概述
192
二、当前动画和网络的发展分析 193
三、FLASH动画的趋势分析 199
-->第八章 网络游戏产业市场运行分析
204
-->第一节 网络游戏产业概述 204
一、网络游戏的定义 204
二、网络游戏的分类 204
三、网络游戏产业的特征分析
205
-->第二节 国外网络游戏产业的启示 205
一、日本网络游戏产业 206
二、美国网络游戏产业
208
三、韩国网络游戏产业 210
-->第三节 中国网络游戏产业概况 214
一、国内网络游戏产业的发展背景分析
214
二、中国网络游戏产业政策环境分析 215
三、中国网络游戏产业地域特点分析 217
四、中国网络游戏市场消费群体分析
218
-->第四节 当前中国网络游戏产业现状分析 219
一、中国网络游戏产业发展现状 219
二、2006年国内网络游戏市场规模分析
220
三、中国动漫游戏产业发展机遇分析 221
四、网络游戏面临行业洗牌 222
-->第五节 教育网络游戏分析
224
一、教育网络游戏的产业角度解析 224
二、网络游戏进入校园 228
三、K12play新型的教育网络游戏平台
228
-->第六节 国家对网游的政策 232
一、国家预备给网游设时限 232
二、网洛游戏人才纳入国家培养计划
232
三、网络游戏开发进入国家863计划 234
四、政府支持网络游戏产业健康发展的举措 234
五、2008年网络游戏防沉迷系统全国推广
235
-->第七节 中国网络游戏发展前景分析 235
一、中国网络游戏业的发展出路分析 235
二、中国网络游戏产业未来发展方向
236
三、国内网络游戏产业发展趋势分析 237
四、未来五年中国网络游戏的主流发展趋势 238
-->第九章 动漫企业竞争格局分析
243
-->第一节 中外动漫企业竞争现状 243
一、中外动漫竞争激烈本土市场潜力巨大 243
二、外来动漫占领中国大部分市场
244
三、中国动漫潜力与竞争力之间的转变 246
四、动漫企业实现优先上市融资 248
-->第二节 动漫企业提升自身竞争力的对策
248
一、中国动漫企业抢夺市场份额的途径 248
二、在国际市场树立“中国招牌” 250
三、开发卡通形象魔力 252
四、服装+动漫
254
五、现代元素的加入 254
六、集群发展和产业链的延伸 255
-->第三节 动漫基地品牌战略分析
257
一、动漫基地品牌概述 257
二、动漫基地品牌战略的现状 257
三、目前动漫企业品牌战略存在的误区
260
四、动漫基地品牌战略的对策 262
-->第十章 国内主要省市动漫产业区域比较分析 265
-->第一节 深圳动漫产业
265
一、深圳成为世界动漫业重要加工基地 265
二、深圳动漫产业集聚效应显现 265
三、深圳动漫市场分析
266
四、深圳政府给动漫产业解绑 266
五、促进深圳动漫产业健康发展的建议 267
六、深圳动漫产业发展途径及因素
268
-->第二节 上海动漫产业 269
一、上海动漫发展历程 269
二、2007年上海成立动漫产权交易中心
270
三、上海六百亿动漫产业链对接国际时尚 271
四、上海动漫游戏产业占原创优势 272
-->第三节 浙江动漫产业
273
一、浙江盯上动漫产业 273
二、中南卡通引领浙江动漫产业 274
三、浙江商业资本进军动漫产业
275
四、浙江打造动画业“巨舰”的规划 276
五、浙江省动漫发展分析 277
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-->第十一章 重点动漫企业经营情况分析
279
-->第一节 迪斯尼 279
一、迪斯尼集团概况 279
二、迪斯尼公司十年动画经典回顾 281
三、迪斯尼公司的市场运作
283
四、迪斯尼集团价值链解析 284
五、迪斯尼乐园SWOT分析及介绍 288
-->第二节 梦工厂 290
一、梦工厂概况
290
二、2008年-->第二季度梦工厂利润分析 290
三、梦工厂经典动画介绍 291
四、梦工厂未来发展形势
292
-->第三节 盛大网络 293
一、盛大网络公司概况 293
二、2008年-->第二季盛大财务情况分析
294
三、盛大网游推行区域特许经营 295
-->第四节 三辰集团 297
一、三辰卡通集团概况
297
二、三辰卡通品牌效应开始提升 298
三、三辰集团蓝猫卡通进军幼教领域 299
-->第十二章 成功动漫人物案例分析
300
-->第一节 米老鼠 300
一、米老鼠的创造 300
二、米老鼠的魅力 301
三、米老鼠的发展
302
-->第二节 蓝猫 304
一、蓝猫优势分析 304
二、品牌扩张分析 304
三、“蓝猫”中国卡通的成功
305
四、“蓝猫”赢取儿童饮料市场 308
五、“蓝猫”追赶“米老鼠” 312
-->第三节 魔兽世界
312
一、《魔兽世界》全球玩家分析 312
二、魔兽世界主宰北美在线游戏市场 313
三、《魔兽世界》各国运营分析
313
四、九城中文版《魔兽世界》运营情况分析 314
五、魔兽世界关于收费后运营预测 316
-->第十三章 动漫产业链分析
319
-->第一节 中国动漫产业链分析 319
一、国内动漫产业链模式探讨 319
二、产业链的完善将带动动漫业
320
三、网络游戏、动漫相互融合形成新产业链 322
四、动漫产业链要发展群众基础是关键 323
-->第二节 动漫衍生品产业市场现状
324
一、国内动漫衍生产品不敌国外品牌 324
二、动漫衍生产品生产潜力巨大 324
三、国产动画衍生产品市场高度缺乏
325
四、中国动漫衍生产品开发落后 326
-->第三节 服装产业 326
一、卡通品牌服装市场分析
326
二、卡通-童装设计中的浪漫、纯正 328
三、卡通服装酿造新的商机 329
四、加菲猫童装成功经验分析
331
-->第四节 食品产业 331
一、卡通外包装带动食品新的消费浪潮 331
二、卡通食品带动饮食新理念
331
三、金鹰卡通进驻食品领域 332
四、迪斯尼食品向健康食品迈进 332
-->第五节 玩具产业
333
一、玩具业处于动漫产业链末端 333
二、中国玩具市场分析 334
三、玩具和卡通结合形成新的产业链
334
四、卡通玩具进入成人市场 338
-->第十四章 2008-2010年中国动漫产业发展趋势分析与前景预测
339
-->第一节 文化产业发展前景分析 339
一、世界文化产业发展趋势分析 339
二、国际性城市文化发展方向
340
三、中国文化产业发展趋势解析 341
四、中国文化产业发展的八大方向 345
五、“十一五”中国文化产业发展的趋势分析
346
-->第二节 动漫产业发展趋势 348
一、中国动漫产业发展因素分析 348
二、中国原创动漫借2008年奥运商机图发展
349
三、未来四年中国动漫产业发展预测 349
四、动漫产业前景广阔 350
五、中国动漫产业的发展趋势分析
351
六、数百亿市场机会等待中国动漫产业化 353
-->第三节 网络游戏发展前景 354
一、2007年中国网络游戏市场达XXX亿
354
二、2008年我国将成为世界上最大网游市场 355
三、未来网络游戏市场将以免费为主 355
四、未来网络游戏产品趋向多元化
356
五、我国网游前景广阔 357
-->第四节 手机行业发展前景 358
一、手机网络游戏下一个掘金点
358
二、2006年手机网络游戏的契机 358
三、手机网游渐成行业新的发展点 360
四、我国手机游戏市场潜力巨大
360
五、手机网游机遇与挑战分析 361
六、手机网游前景光明 363
-->第十五章 动漫产业投资机会与风险分析
364
-->第一节 动漫产业投资潜力 364
一、资本向动漫产业聚集 364
二、我国动漫产业成为国际投资热点
365
三、国内动漫产业吸引美国投资者 365
四、中国动漫市场成香饽饽 366
五、民间资本争相涌入动漫产业
367
-->第二节 投资机会分析 368
一、网络游戏投资机会分析 368
二、动画产业的投资分析
369
三、动漫衍生产品机会多多 369
四、卡通流行带来的投资商机 370
-->第三节 动漫产业投资风险及控制
371
一、市场风险 371
二、政策风险 371
三、动漫原创存在的风险 372
-->第四节 动漫产业投资建议
373
一、国内原创动漫企业投资融资分析 373
二、动漫风投的十条规则 377
三、动漫商铺的投资经营分析
382
图表目录
图表:六大制作公司音乐专辑市场销售份额
图表:英国卡美乐彩票收入的经营方式
图表:城乡居民家庭文化消费基本情况
图表:城镇居民文化消费需求分析(一)
图表:城镇居民文化消费需求分析(二)
图表:城镇居民文化消费需求分析(三)
图表:城镇居民文化消费需求分析(四)
图表:包括住房消费支出的城镇居民文化消费需求分析(一)
图表:包括住房消费支出的城镇居民文化消费需求分析(二)
图表:包括住房消费支出的城镇居民文化消费需求分析(三)
图表:包括医疗保健消费支出的城镇居民文化消费需求分析(一)
图表:包括医疗保健消费支出的城镇居民文化消费需求分析(二)
图表:中国文化产业地域单位企业数量分布
图表:中国文化产业地域从业人员数分布
图表:中国文化产业地域拥有资产分布
图表:中国文化产业地域收入情况分布
图表:中国文化产业地域实现增加值比例图
图表:中国文化产业地域对GDP贡献增加值比例图
图表:网络用户经常使用的网络服务
图表:世界动漫产业生产总值
图表:日本20世纪末的动漫人气排行榜
图表:日本动漫产业市场规模(电影、电视和录像制品)
图表:2004-2007日本在海外发行的主要动画电影
图表:世界动画片日本产量所占比例
图表:2007年日本动画及相关产业产值收入情况
图表:目前中国动漫市场份额占有率
图表:2007年六大重点城市动画节目收视对比
图表:三大上星动画频道市场份额排名
图表:三大上星动画频道平均到达率排名
图表:三大上星动画频道平均忠实度排名
图表:中国动漫受众年龄分布比例
图表:2006-2007年向广电总局申报立项的动漫企业数量
图表:中国各年龄阶段喜欢卡通的比例构成
图表:中国青少年喜欢卡通各地区所占比例
图表:2007年中国部分城市4-14岁年龄段的动画节目收视率
图表:2007年动漫消费比例
图表:国内动画制作过程资金投入比例
图表:国外动画制作过程资金投入比例
图表:2006-2010年手机动漫市场规模发展趋势
图表:2005-2010年中国网络动漫市场规模
图表:中国上网用户的上网方式及数量
图表:中国网络游戏用户年龄层次调查
图表:中国网络游戏用户性别调查
图表:中国网络游戏用户学历调查
图表:2000-2007年中国网络游戏市场规模增长图
图表:2001
-2009年中国网络游戏市场规模及预测
图表:中国网络游戏开发人才需求
图表:卡通食品在各国食品市场中的占有率
图表:玩具年平均消费额
图表:城市消费者对玩具的偏好
图表:农村消费者对玩具的偏好
图表:最初的迪斯尼乐园股份构成
图表:迪斯尼乐园最初的人数和收入比预计高的百分比
图表:东京迪斯尼最初到2007年的投资金额
图表:2005-2007年盛大营业净收入
图表:2005-2007年盛大休闲游戏营业收入
图表:2005-2007年盛大网络游戏同时在线人数对比
图表:2006年盛大净营业收入对比
图表:2007年盛大毛利率对比情况
图表:2007年韩国网游排行榜
图表:2007年韩国网吧游戏排行榜
图表:中国动画产业市场产值分析
图表:中国蓝猫投资和现在产业群销售收入
图表:目前中国国产动画公司所交税项及比例
图表:全球文化产业发展状况
图表:全球文化产业国际贸易增长幅度
图表:纽约市文化艺术的经济影响
图表:2006年纽约市影视生产总经济影响
图表:纽约市文化艺术的经济影响
图表:伦敦文化机构每年收到的支持资金成分
图表:中国与国际动画制作费用对比
图表:中国卡通市场的产品产地比例构成
图表:2007-2010年中国动漫行业发展趋势预测